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글
[사운드 디자인과 프로그래밍] Syllabus
2015-Spring
Sound Design and Programming
Professor
구본철(Goo, Boncheol)
Lecture Description
이 강의는 음향/음악/영상의 예술적 접근방법과 사운드를 기반으로 하는 실시간 인터랙션 디자인에 관한 기본과정이다. 강의에 사용되는 MaxMSP와 Jitter(http://www.cycling74.com)는 미디어 아티스트를 위해 개발된 구조식 프로그래밍 언어이며, 실시간 영상/음향 처리의 유연성과 마우스, 자판, 미디악기, 센서, 네트워크 등을 이용한 컴퓨터의 제어능력이 특히 유용하다. 프로그래밍 언어의 능력이 전혀 없는 초보자도 쉽게 이해하고 짧은 시간에 결과물을 직관적으로 확인할 수 있는 장점이 있다. 이러한 맥락에서 인터랙티브 뉴미디어 아트의 폭넓은 연구에 관심 있는 학생들에게 기본지식과 제작경험을 제공하는 것이 본 강의의 목적이다.
Lecture Schedule
1week: Overview of Sound and Computer Music
2week: Exercises in Max objects
3week: MIDI Data Processing
4week: Audio Signal Processing
5week: Shape Animation
6week: Video Signal Processing
7week: Networking
8week: Open Test
9week: Student's Presentation (Proposal)
10week: Sound Synthesis Processing
11week: Image Compositing
12week: Sound Effects
13week: User Interface
14week: Student's Presentation (Report)
15week: Open Discussion
16week: Final paper and presentation
Evalutation
A. Attendance: 20 % B. Midterm exam: 20 C. Project: 40 % D .Presentation: 20 %
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